Waarom?
STE(A)M verwijst naar Science, Technology, Engineering, (Arts)
en Maths en stelt de link centraal tussen wetenschap, techniek
en de toepassing ervan.
Ingenieurs, wetenschappers, technici komen dagelijks in
aanraking met computergestuurde machines en ingewikkelde
interactieve apparaten. Maar meer nog, iedereen gebruikt elke
dag wel een object waarin een microchip zit.
Van een koffiezetapparaat tot een afstandsbediening. Door te
leren hoe deze apparaten werken, hoe ze communiceren en
hoe ze in elkaar zitten begrijp je veel van de wereld om ons
heen. Naast dat het gewoon cool is doordat je grenzen (tot
hoever je kunt denken, en kunt uitvoeren) vergroot worden. Je
kunt opeens veel meer wanneer je de basis van
microcontrollers beheerst. Het programmeren zelf is leuk en spannend, maar dat is nog
niets vergeleken met wat je er uiteindelijk allemaal mee kunt doen. Leren programmeren is
zoals geheim agent worden. Je zult dingen kunnen begrijpen waarvan vele anderen niet
eens weten dat ze bestaan. Voor makers en elektronicahobbyisten van alle niveaus is
Arduino de belangrijkste ontwikkeling van de laatste jaren
geweest. Het aansturen van projecten was nog nooit zo
eenvoudig. We bieden een workshop Animatronics met UGO en
TeSS om de eerste stappen in de wereld van de microcontroller te
faciliteren.
Workshop Arduino:Animatronics met UGO & Tess
Wil je graag jouw eigen robot bouwen of gave domotica gadgets voor je kamer bedenken
en maken? Laat je verrassen door de vele mogelijkheden!
In deze workshop gaan we de twee robots-frames van UGO en TeSS animeren: twee
programmeerbare trekpoppen!
Volgende thema’s komen aan bod:
- wat is een ‘Arduino’
- de arduino IDE
- basis code, setup & loop functie
- output met led
- input met schakelaar
- led aansturing
- analoge input met potmeter of LDR + led
aansturing
- servo motor
- analoge input + servo motor
Als Arduino code te moeilijk lijkt?
http://ingegno.be/apps-manuals/
Blockly4Arduino
Aan het einde van de workshop hebben de kinderen geleerd:
- Met een breadbord om gaan.
- De arduino koppelen aan je breadbord project.
- Een simpel programma schrijven
- Een programma uploaden naar de arduino.
- Een programma aanpassen.
- Een programma downloaden van internet en uploaden naar de arduino.
De kinderen gaan zelfstandig aan de slag na uitleg en begeleiding van onze medewerker.
We werken ook rond attitude en het leren samenwerken en zelfstandigheid staan centraal.